ASP.Net Core

ASP.NET CORE WEB API ตอนที่ 2 การสร้าง Controller

ASP.NET CORE WEB API ตอนที่แล้ว (ตอนที่ 1 การสร้างโปรเจ็ค) ได้ทดลองสร้างและ run เว็บแอปปลิเคชั่นในตอนนี้ จะเป็นการเพิ่ม controller เข้ามาในโปรเจ็ค ผลก็คือทำให้โปรเจ็คมี Path เพิ่มเติมขึ้นมาตามที่เราระบุ

รู้จัก Controller กันก่อน

Controller คือส่วนที่มีหน้าที่บริหารจัดการ request ที่ผู้ใช้งานติดต่อมายัง application ของเรา โดยการรับคำสั่ง (เช่นผู้ใช้งานพิมพ์ url ใน browser แล้วกด enter เพื่อเรียกเว็บ) แล้วทำงาน (Action) โดยอาจจะส่งไปหา Model หรือ View เพื่อส่งค่ากลับไปยังผู้ใช้งาน

ขั้นตอนการสร้าง controller ใน ASP.NET CORE WEB API

เพื่อให้เห็นภาพในการทำงาน เราจะทำการเพิ่ม controller เข้าไปยังโปรเจ็คที่เราเคยสร้างไว้ในตอนที่แล้ว โดยใน

1. คลิกขวาที่ Folder controller จากนั้นเลือก Add controller

2. เลือก API Read write

3 กำหนดชื่อ โดยชื่อที่กำหนดนี้จะเป็นชื่อที่ใช้ใน URL และจะต้องมีคำว่า controller ต่อท้ายด้วย ในตัวอย่างกำหนดเป็น StudentsController

4.ตอนนี้เราจะมีไฟล์ controller เป็นที่เรียบร้อยแล้ว

5. ทำการ modify ข้อความสักเล็กน้อย

6. รันโปรเจ็ค โดยกดปุ่ม ISS Express จากนั้นพิมพ์ url โดยระบุชื่อ controller ของเรา จะเห็นว่าโปรแกรมของเราจะคืนค่ามายังเว็บ browser แล้วครับ

Controller กับ Application Path ใน ASP.Net CORE project

การกำหนด path ของโปรแกรมนั้น จะกำหนดในไฟล์ controller โดยจะมี code [Route(“api/[controller]“)] ระบุอยู่

ถ้าเราต้องการ Modify path ตามใจเรา เราก็แก้ไขตรงส่วนนี้ได้ เช่น แก้เป็น [Route[“myAPI/V2/[controller]”)] อย่างนี้เป็นต้น เมื่อผู้ใช้งานเรียกใช้ ก็ต้องระบุ path url เป็น http://localhost:/myAPI/V2/ชี่อcontroller ก็จะวิ่งไปหาไฟล์ controller ของเราได้ครับ

วิธีเปลี่ยน controller ตั้งต้นหรือ url ตั้งต้น ของโปรเจ็คเรา

หากเรารันโปรแกรมจะเห็นว่า มันจะวิ่งไปที่ https://localhost:44332/api/values เป็นที่แรก หากเราต้องการเปลี่ยนไปที่ controller ที่เราต้องการก็สามารถทำได้ โดยไปแก้ไขที่ไฟล์ launchSetting.json เป็นค่าที่เราต้องการได้ครับ

สรุป

สำหรับตอนนี้จะเห็นว่า เราได้ทำการเพิ่ม controller เข้ามายังโปรเจ็ค ซึ่ง controller มีหน้าที่ในการรับคำสั่งหรือรับ request จาก user แล้วนำมาประมวลผลหรือส่งต่อไปยัง view หรือ model เพื่อ ส่งค่าคืนกลับไปให้กับ user อีกทีครับ

สำหรับตอนนี้ สวัสดีครับ

ติดตามบทความเกี่ยวกับ coding ได้ที่นี่ https://www.mifasoft.com/category/article/coding/

ติดตามความเคลื่อนไหน mifasoft ผ่านทาง facebook fan page : www.facebook.com/mifasoft

C# Abstract class คืออะไร

C# Abstract Class - คือการประกาศว่า class เป็นต้นแบบให้ class ลูกสืบทอดโดยกำหนดความสามาคถตั้งต้นให้ class ลูกเอาไปกำหนดความสามารถต่อ โดยที่ห้าม instantiate ที่ abstract class แต่ให้ instantiate ที่ class ...
อ่านเพิ่มเติม

วิธีทำ App Icon ใน Adobe XD

วิธีทำ App Icon ใน Adobe XD Adobe XD เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการออกแบบและสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ (Graphic User Interface) มันสามารถสร้างการคลิกปุ่ม การเปลี่ยนหน้า คร่าวๆ ได้ ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการสร้าง Prototype ต้นแบบ และยังสามารถนำมาใช้ทำ ...
อ่านเพิ่มเติม

How to Export 3D Models from Mixamo to Unity

วิธีการส่งออกไฟล์จาก Mixamo ให้สามารถใช้งานได้ใน Unity 2019 สำหรับตอนนี้จะมาแนะนำวิธีการส่งออกไฟล์ 3D Model จากโปรแกรม Maximo (เว็บ) ให้สามารถนำไปใช้ในโปรแกรม Unity 2019 เพื่อพัฒนาเกมหรือแอพปลิเคชั่นกันครับ แนะนำ Mixamo สำหรับโปรแกรม Mixamo นั้นเป็นโปรแกรมที่รันอยู่บนเว็บ ...
อ่านเพิ่มเติม

Adobe fuse ใน Mac OS version Catalina ใช้ไม่ได้แล้ว

Adobe fuse  ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ใช้สร้างตัวละคร 3D (คล้ายๆ กับโปรแกรม  Poster) ที่ทาง Adobe เคยให้ใช้งานฟรี ตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้แล้วใน  Mac OS version Catalina ซึ่งถ้าใคร update mac os version ...
อ่านเพิ่มเติม

Unity camera Orthographic size

Unity camera - Orthographic size คืออะไร ในการพัฒนาโปรแกรม 2D เราจะกำหนด camera projection เป็นแบบ Orthographic หลังจากนั้นเราจะกำหนดค่า size เพื่อย่อหรือขยาย      Camera size ...
อ่านเพิ่มเติม

You may also like