Unity3D

Unity camera Orthographic size

Unity camera – Orthographic size คืออะไร

ในการพัฒนาโปรแกรม 2D เราจะกำหนด camera projection เป็นแบบ Orthographic

หลังจากนั้นเราจะกำหนดค่า size เพื่อย่อหรือขยาย 

 

 

Camera size อยู่ที่ไหน

Camera size จะแสดงในหน้าต่าง inspector เมื่อเราทำการเลือก camera object และกำหนดกล้องเป็นแบบ orthographic

Screen Shot 2563-01-03 at 09.16.47.png
Unity camera orthographic size จะแสดงเมื่อเลือก projection แบบ orthographic

ทำไมต้องกำหนด camera size

เนื่องจากว่าขนาดหน้าจอของอุปกร์มีความหลากหลาย ไม่ว่าจะเป็น iphone, ipad, android, pc mac ดังนั้นเราจึงต้องปรับ camera size หรือการซูมให้เหมาะกับอุปกรณ์ที่จะใช้กับโปรแกรม หรือถ้าเราจะเขียนโปรแกรมเพื่อแสดงได้กับหน้าจอหลายๆ ขนาด เราก็สามารถทำได้โดยเขียน script เพื่อปรับค่า camera sizeให้กล้องทำการ zoom ให้เหมาะกับแต่ละอุปกรณ์

Screen Shot 2563-01-03 at 09.50.21.png
Preview ในขนาดหน้าจอต่างๆกัน

ถ้าเราไม่ทำการ zoom ภาพฉากหลัง บางอุปกรณ์ก็อาจจะแสดงภาพไม่ครบได้

ติดตามบทความเกี่ยวกับ Coding ได้ที่นี่ >> https://www.mifasoft.com/category/article/coding/

ติดตามความเคลื่อนไหวของ Mifasoft ได้ที่ facebook fan page : >> https://www.facebook.com/mifasoft

Download Unity ไปลองหัดใช้ฟรี>> คลิกที่นี่เลยครับ

You may also like