วิธีการประกอบโมเดลให้เป็นชิ้นเดียวใน Blender

Byadmin

วิธีการประกอบโมเดลให้เป็นชิ้นเดียวใน Blender

วิธีการประกอบโมเดลให้เป็นชิ้นเดียวใน Blender นั้น เป็นการนำชิ้นส่วนที่แยกกันอยู่เป็นคนละ object มารวมกันเป็น object เดียว ในตอนนี้เราจะมาทดลองทำใน blender กันดูครับ โดยสิ่งที่เราจะได้เรียนรู้คือ

1. object mode และ edit mode ใน blender

2. ฟังชั่น และ shortcut ในการรวมวัตถุ และแยกวัตถุใน blender

ขั้นตอน

  1. เปิดโปรแกรม blender ระบบ จะสร้างกล่องสี่เหลี่ยมให้ตรงกลาง เราจะลบออกก่อน

2. เพิ่ม cylinder เข้ามาใหม่ โดย กด shift + A แล้วเลือก mesh > cylinder หรือเลือกที่เมนู Add > mesh > cylinder ก็ได้

3. เพิ่ม UV sphere เข้ามาใหม่ โดยกด shift + A แล้วเลือก mesh > uv sphere หรือเลือกที่เมนู add > mesh > uv sphere

4. จากนั้นทำการเคลื่อนย้าย uv sphere ขึ้นตามแกน z โดยกดปุ่ม g บน keyboard แล้วกดปุ่ม z บน keyboard จากนั้นเลื่อน uv sphere ขึ้นด้านบน

5.ต่อไปเราจะทำการรวม object โดยกดปุ่ม shift ค้างไว้ แล้วเลือก cylinder และ sphere จากนั้น เลือกเมนู object > Join หรือกดปุ่ม ctrl + J ก็ได้ จะเห็นว่าตอนนี้ แถบส้มๆ selection จะกลายเป็นเส้นรอบๆ วงเดียวแล้ว

6. ทำการสลับโหมดจาก object mode เป็น edit mode โดยเลือกที่เมนูมุมซ้ายบน หรือกด TAB บนคีย์บอร์ดก็ได้ (เร็วกว่า)

7. จะเห็นว่าตอนนี้ cylinder และ sphere รวมกันเป็น object เดียวกันแล้วครับ

8. การแยก cylinder และ sphere ออกจากกัน ทำได้โดยเข้าไปยัง edit mode ก่อน แล้วทำการเลือก จุด(vertex) หรือ ขอบ(edge) หรือหน้าตัด(face) ของ cylinder (หรือ sphere ก็ได้) จากนั้น เลือกเมนู select > select linked > Linked หรือกดปุ่ม ctrl + L บน keyboard ก็ได้

9. เลือกเมนู Mesh > separate > selection หรือกดปุ่ม P บน keyboard ก็ได้ แล้วเลือก selection

10 ในตอนนี้ โปรแกรมจะแยก sphere ออกจาก cylinder เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ลองสลับไปที่ object mode โดยเลือกที่เมนูตรงมุมซ้าย หรือ กด TAB ก็ได้ จะเห็นว่า ตอนนี้ UV sphere และ Cylinder เป็นคนละ object แล้วครับ

สรุป

วิธีการประกอบโมเดลให้เป็นชิ้นเดียวใน Blender นั้นสามารถทำได้ โดยเลือกวัตถุทั้งสองชิ้นพร้อมกัน จากนั้นทำการ Join object เข้าด้วยกัน โดยเลือกที่เมนู หรือกดปุ่ม ctrl + J ก็ได้ โปรแกรมจะทำการรวมสองวัตถุให้เป็นวัตถุเดียวกัน สำหรับการแยกสองวัตถุออกจากกัน ให้เข้าไปที่ edit mode ก่อน จากนั้น ให้ select linked หรือกดปุ่ม ctrl + L บนคีย์บอร์ดก็ได้ แล้วทำการ separate โดยเลือกที่เมนู หรือกด ปุ่ม P แล้วทำการ separate selection

สำหรับตอนนี้หวังว่าจะเป็นประโยชน์กับเพื่อนๆ ในการสร้าง 3D mode ใน blender โดยใช้ mesh นะครับ สวัสดีครับ

ติดตามบทความ 3D อื่นๆ ได้ที่นี่ >>> https://www.mifasoft.com/category/article/3d/

web download โปรแกรม blender ฟรี : https://www.blender.org/

About the author

admin administrator