Unity3D

Unity3D ตอนที่ 4 Rigidbody

ภาพ 1 เลือก Add component > Physic > Rigidbody
ภาพที่ 2 Rigidbody component แสดงในหน้าต่าง inspector
ภาพที่ 3 สามารถคลิกที่เฟืองแล้วเลือก Remove component เพื่อลบออกได้
ภาพที่ 4 คลิกปุ่ม Play เพื่อทดสอบการเล่น
ภาพที่ 5 จะเห็นว่าวัตถุตกลงไปตามแรงโน้มถ่วง
ภาพที่ 6 คลิกปุ่ม Play อีกครั้งเพื่อหยุดเล่น
ภาพที่ 7 ทดสอบไม่เลือก use gravity
ภาพที่ 8 กด Play อีกครั้ง จะเห็นว่าลูกบอลลอยอยู่นิ่งๆ ไม่ตกตามแรงโน้มถ่วง

You may also like